Вот сейчас посмотрел первую 20 ваплога, так почти половина из них ето сайты с онлайн играми. Откуда такая посещалка в сайтов с онлайн играми? Сайту буквально пару месяцев а посещалка больше 200 тыс. хостов. Неужели онлайн игрушки сейчас так популярны?
14 Сен 2011, 16:45SpandeR, 1. если сайту пару месяцев это не значит что он молодой. к примеру есть компания плейтокс, у которой туева хуча игр, и при запуске новой там появляется траф.
2. если естт деньги - сайт о мамонтах будет в топе. а все те онлайн игры из топа от “пузатых“ дядь
Может у админов денег много на раскрутку... а вообще да, у меня много знакомых, которые играют в онлайн игры...
14 Сен 2011, 16:59vgorod.mobi
разрабы плейтокс. но не видно что богаты. картинки предметов из игры Sims 2
Игры из топа необязательно от богатых дядь. Даже наоборот.
Появляется игра. Если она более-менее интересна и у админа есть деньги на начальную раскрутку (200-300 постоянных игроков в сутки - не хостов, а именно активных игроков), ее замечают издатели. Заключается договор на определенных условиях (зависит от конторы), игра продвигается в социалках, или иным способом. Прибыль делится.
Выгодно всем - издатель не тратит деньги на кодеров и начальную раскрутку, а получает уже готовый проект, у которого есть аудитория (пусть и небольшая) и вектор развития.
FallEn, необязательно
у меня игра еще в разработке, а плейтоковцы уже хотят издавать
Вершину рейтинга счетчика мобильных сайтов waplog.net захватывают браузерные онлайн игры.
Сейчас они пользуются большой популярностью среди пользователей интернетом. Резкий взлет популярности и количества игр мы попробуем в этой статье разгадать.
На первой странице рейтинга находится 6 сайтов игр или порталов объединяющих их. Большинство крупных сайтов заключают договора с администрацией игры на размещение ее у себя. По некоторым источником им достается 60 процентов от покупок предметов в игре пользователем. По-моему это очень неплохой кусок пирога, вряд ли кто от него откажется.
Аудитория игроков онлайн игр каждый год пополняется на 27%, а рынок на 30%. С 2008 по 2011 год количество игроков в Рунете увеличилось с 18% до 31%. Доля игровой аудитории в Рунете к 2015 году предполагается что вырастет до 42-44%. В России рынок онлайн игр в 2010 году составил почти 100 млн. долларов. Пользователей которые играют в онлайн игры в социальных сетях через мобильный телефон приблизительно от 26% до 31 % от общего числа игроков. Многие игры кстати которые находятся в топе рейтинга размещены в моем мире и одноклассниках.
Моя статья